Rabu, 29 Februari 2012

This Is It 10 Game Termahal Di Dunia!!!!!




Industri Video Game saat ini dengan cepatnya mendekati film-film Hollywood dalam hal ukuran anggaran permbuatan, malah kadang sering kali melampauinya.
Pada awal tahun 90-an, anggaran pembuatan video game masih $ 100.000 - dan ketika DOOM dirilis pada tahun 1993 memakan biaya sebesar $ 200.000 dan telah disebut-sebut sebagai salah satu permainan yang paling mahal saat itu.
Berbeda dengan video game yang ada saat ini, yang nyaris mendekati anggaran sebuah film produksi Hollywood.

Berikut ini adalah top 10 video game yang membutuhkan anggaran termahal yang pernah di buat:

10. Killzone 2: Dengan Anggaran Pembuatan $45 juta

Salah satu game yang paling di jagokan oleh PS3, dan merupakan game yang telah dikembangkan selama lebih dari empat tahun.
Killzone 2, yang pada awalnya memiliki anggaran sebesar $ 20 juta. Yang kemudian membengkak menjadi $ 30 juta. Selanjutnya, pada tahap pengembangan game ini, anggaran kembali membengkak hingga mencapai $ 40 juta, sampai pada akhirnya total anggaran yang dibutuhkan untuk pembuatan game ini adalah sebesar $ 45 juta.

9. Final Fantasy XII: Dengan Anggaran Pembuatan $48 juta

Game Final Fantasy telah dikenal banyak orang di seluruh penjuru dunia dengan kualitasnya yang luar biasa. Pada seri game Final Fantasy XII kali ini membutuhkan anggaran pembuatan hingga mencapai $ 48 juta, dan jumlah tersebut belum termasuk biaya pemasaran. Kelanjutan dari game ini, yaitu Final Fantasy XIII dikabarkan membutuhkan anggaran pembuatan paling tidak 50% lebih tinggi dari dari game versi yang terakhirnya.

8. LA Noire: Dengan Anggaran Pembuatan $50 juta

La Noire, baru-baru ini disebutkan sebagai "salah satu game yang paling mahal dalam segi pembuatannya", ucap Tom Crago, presiden dari Game Developers 'Association of Australia. Sementara itu, hal tersebut mungkin terlalu dibesar-besarkan untuk mengangkat game Australia yang sedang berkembang (LA Noire dikembangkan di Australia), dan bukan rahasia lagi bahwa Rockstar LA Noire memang termasuk game dengan anggaran yang sangat besar, yaitu hingga US $ 50 juta, yang kesemuanya itu ditujukan guna menciptakan sinematik yang benar-benar nyata dalam sebuat video game, di mana sebagian besar background dari game tersebut adalah kota Los Angeles di tahun 1940-an.

7. APB : Dengan Anggaran Pembuatan $50 juta

APB telah berada dikembangkan selama 5 tahun, Game yang di buat oleh Realtime Worlds sering disebut sebagai game paling mahal yang pernah dibuat. Pendiri Realtime Worlds, Dave Jones pendiri harus menaikkan modal hingga mencapai $ 50 juta untuk merealisasikan game produksi perusahaannya tersebut.

6. Halo 3 : Dengan Anggaran Pembuatan $55 juta

Game Halo, merupakan game yang telah cukup berhasil bagi Bungie dan Microsoft sehingga mereka menyediakan anggaran yang tidak terbatas. Pada Game Halo 3 ini, anggaran yang dibutuhkan hingga mencapai $ 55 juta, sedangkan untuk promosinya Microsoft telah menghabiskan anggaran hingga lebih dari $ 200 juta.

5. Metal Gear Solid 4 : Dengan Anggaran Pembuatan $60 juta

Game yang disebut-sebut sebagai game terbesar, tercantik dan paling kompleks, Metal Gear Solid merupakan salah satu game dengan nilai-nilai produksi yang mengagumkan dan memilliki visual terbaik saat itu. Pada versi Metal Gear Solid 4, dibutuhkan 4 tahun penuh untuk proses pembuatannya, dan membutuhkan anggaran hingga $ 60 juta, yang terdiri dari saham dari Kojima Prooducitons Kojima dan Sony.

4. Too Human : Dengan Anggaran Pembuatan $60 juta +

Terkadang, anggaran pembuatan sebuah game nyaris sama dengan anggaran pembuatan sebuah film. Semakin banyak kendala dalam proses pembuatannya, maka akan semakin membengkak pula anggaran pembuatan sebuah game. Seperti halnya dengan game Too Human disini, karena alasan rumitnya proses pembuatannya, menjadikan game ini termasuk jajaran game termahal dalam hal anggran pembuatan, yaitu sekitar $ 60 juta.

3. Shenmue : Dengan Anggaran Pembuatan $70 juta

Sebuah game yang memegang rekor sebagai game yang paling mahal selama hampir 10 tahun. Saat awal pengembangan Game ini memang tidak terlalu terdengar anggaran yang luar biasa mahal tersebut, namun lama kelamaan akhirnya terkuak juga, bahwa game ini memakan anggaran hingga $70 juta. Game Shenmue ini menawarkan explorable yang luas, sistem cuaca yang lengkap, dan begitu banyak detail halus dan juga fitur yang sangat lengkapnya.

2. Gran Turismo 5 : Dengan Anggaran Pembuatan $80 juta

Game yang di set untuk menjadi game terbesar dalam sejarah game balap, Gran Turismo, yang proses pengembangan dan pembuatannya membutuhkan waktu selama 5, memiliki fitur lebih dari 1.000 mobil, masing-masing mobil tersebut dibuat dengan susah payah diciptakan untuk disajikan secara nyata (dan sempurna). Anggaran yang resmi pada pertengahan 2008 membengkak hingga mencapai $ 80 juta, sehingga menjadikannya game paling mahal dalam sejarah.

1. Grand Theft Auto 4 : Dengan Anggaran Pembuatan $100 juta

Ini dia, Game dengan anggaran termahal di dunia, Grand Theft Auto 4, dibuat selama lebih dari 3 setengah tahun, dan melibatkan lebih dari 1000 pekerja pada proses pengembangan dan pembuatannya. Lingkup yang ditawarkan dalam game ini adalah suasana kota New York, yang lengkap dengan segala atribut-atributnya. Termasuk hak atas ratusan trek musik yang dapat didengar dalam permainan tersebut.
Harga untuk merekam master untuk setiap lagu sekitar $ 10.000. Ada banyak konten dalam game ini, sehingga menjadikannya sebagai satu-satunya game dengan anggaran termahal yang pernah dibuat di dunia saat ini, yaitu sebesar $ 100 juta.

Sepatu Bola Termahal Didunia

Random Posts » New Hot »
Advertisement

Sepatu Bola Termahal di Dunia, Mencapai 2,1 Miliar

CINEMA 21 »
Advertisement
Kapten timnas Inggris dan Chelsea, John Terry menyumbang sepatu bola merek umbro termahalnya dalam acara lelang amal yang diselenggarakan Live The Dream Foundation milik Rio Ferdinand, 16 Desember 2009.

John Terry boots Diperkirakan sepatu tersebut bernilai £135,000 atau setara dengan Rp. 2.160.000.000,- (kurs Rp. 16.000,-).
Yang membuat sepatu tersebut bernilai tinggi adalah sepatu tersebut bertahtakan 84 berlian hitam dan dilapis dengan emas putih pada setiap lambang Umbro.
Dan di kedua ujung sepatu terdapat angka 6 yang berlapiskan emas, dan ditaburi berlian 27 karat serta safir 11 karat.
Sepatu tersebut dipakai oleh pemain berusia 29 tahun ini pada pertandingan melawan Belarusia pada tanggal 14 Oktober 2009

17 KEAJAIBAN DUNIA YANG MENGAGUMKAN

1.Banaue Rice Terraces di Filipina
Dari gambar ini kelihatan luar biasa, ya, sawah irigasi kuno yang berumur 2000 tahun. Terletak di gunung Ifugao Filipina, terkenal dengan sebutan Banaue Rice Terraces. Tidak muluk-muluk, tapi Filipina merasa cukup puas seandainya Banaue Rice Terraces ditempatkan sebagai “Keajaiban Dunia ke Delapan”.
Diperkirakan, sawah yang ‘diukir’ di gunung Ifugo ini, dibuat dengan peralatan yang sangat tradisional oleh nenek moyang bangsa Filipin. Sawah petak ini berada di 1.500 meter di atas permukaan laut dan mengelilingi lereng gunung sejauh 10.360 kilometer persegi.
Yang luar biasa, nenek moyang sudah mengatur sedemikian rupa pengairan sawah yang berasal dari hutan yang berada atas persawahan itu. Penduduk setempat sampai hari ini masih menanampati juga sayuran di sawah itu.
Erosi, merupakan salah satu ancaman bagi keberadaan sawah kuno ini. Karenanya, pemerintah juga warga sekitar sangat peduli hal ini, perawatan serta rekonstruksi dilakukan terus menerus, untuk menjaga kelestariannya.
2.Sigiriya di Sri Langka
Ini adalah sisa-sisa peninggalan istana kuno yang terletak di atas bukit batu. Sigiriya atau Batu Singa, begitu sebutannya. Terletak di Matale District, Sri Lanka, dikelilingi hutan, waduk, juga kebun. Letaknya yang unik, ditambah dengan pemandangan menakjubkan, membuat Sigiriya banyak dikunjungi wisatawan. Melihat dari udara, Sigiriya seperti lukisan kuno yang mengingatkan orang pada Ajanta Caves di India.
Sigiriya dibangun pada masas pemerintahan Raja Kassapa I yang memerintah dari 477-495 AD. Tempat ini adalah satu dari tujuh peninggalan kuno yang dimiliki Sri Langka. Diduga, Sirigiya didiami sejak masa pra-sejarah. Lalu, pada abad ke-5 BC, tempat ini dipakai sebagai biara.
3. Tower of Hercules di Spanyol
Menara Hercules adalah mercu suar kuno peninggalan Romawi yang terletak di semenanjung, sekitar 2,4 kilometer (1,5 mil) dari pusat Corunna, Galicia, barat laut Spanyol. Nama Corunna berasal dari kolom kuno. Tinggi tower ini 55 meter menghadap pantai Atlantik Utara, Spanyol. Mercusuar Hercules berusia 1900 tahun, peninggalan Romawi yang masih beroperasi hingga kini Konon, usia tower ini sudah mencapai 1900 tahun, direhabilitasi tahun 1791. Ini adalah mercu suar peninggalan Romawi yang hingga kini masih difungsikan.
4. Toru, Kota Kuno di Polandia Utara yang Masih Eksis
Toru adalah kota di Polandia utara, persisnya di Vistula River. Ini adalah kota kuno yang telah ada sejak 1100 BC yang sampai sekarang masih eksis. Kota ini adalah kota kelahiran Nicolaus Copernicus (Seorang astronom, matematikawan, dan ekonom. Teorinya yang terkenal adalah matahari sebagai pusat Tata Surya, menjungkirbalikkan teori geosentris tradisional —yang menempatkan Bumi di pusat alam semesta— dianggap sebagai salah satu penemuan yang terpenting sepanjang masa, dan merupakan titik mula fundamental bagi astronomi modern dan sains modern.
Teori ini menimbulkan revolusi ilmiah) Torun kota kuno di Polandia masih eksis hingga kini. Diduga kota ini sudah ada tahun 1100 BC Toru menjadi cikal bakal pemukiman pertama di daerah itu, diperkirakan telah ada sejak 1100 BC. Kota itu berkembang pada abad pertengahan, yakni abad ke 7 hingga ke 13. Kemudian Kesatria Teutonic membangun benteng di sekitar pemukiman, antara tahun 1230-31. Pada 1263, biarawan Franciscan menetap di daerah itu mengikuti Dominika pada 1239.
Kota ini semakin berkembang dengan dibangunnya kota baru di dekat Toru. Kedua kota ini berkembang menjadi pusat perdagangan penting pada abad pertengahan.
Kalau anda melihat potret ini, sungguh menarik. Tempat ini sejak dulu hingga sekarang banyak dikunjungi. Kalau dulu karena menjadi kota dagang, sedang sekarang menjadi kota wisata yang sarat dengan sejarah masa lalu.
5.Ajanta Caves di India
Goa Ajanta di Maharashtra, salah satu dari banyak peninggalan kuno yang ada di India. Yang menakjubkan di goa ini banyak terdapat lukisan juga patung-patung Buddha bernilai seni tinggi. Diperkirakan, monumen-monumen yang ada dalam goa ini mulai digarap pada abad ke 2 BC.
Tapi goa di Ajanta ini kemudian ditinggalkan. Selama 1300 tahun goa ini terbengkalai, di bagian luar, belukar tumbuh tinggi, akhirnya menjadi hutan yang otomatis menyembunyikan keberadaan goa ini. Tidak ada yang pernah tahu bahwa di sana tersimpan ‘warisan dunia’ yang luar biasa. Sampai akhirnya pada musim semi tahun 1819 seorang perwira Inggris, tanpa sengaja memasuki ngarai yang curam.
Semakin dalam dia masuk ke sana, dan dia luar biasa kaget karena ia menemukan sebuah pintu tersembunyi di salah satu gua. Inilah kunjungan pertama manusia setelah ribuan tahun. Ketika ditemukan goa itu hanyalah ‘rumah’ burung dan kalelawar serta binatang lainnya. Kapten Smith kemudian melakukan eksplorasi pertama untuk mengetahui ‘isi’ dari goa misterius itu. Nama Kapten Smith ini diketahui, karena yang bersangkutan menuliskan namanya pada dinding goa dan tahun kedatangannya. Ia menulis, “Kapten Smith, April 1819”.
6. Lembah Bunga di Himalaya
Lembah Bunga adalah lembah yang berada di ketinggian Himalaya. Para pendaki juga ahli botani menggambarkan lembah itu luar biasa indah, sudah ada sejak lebih dari seabad lebih, bahkan dalam mitologi Hindu, penggambaran keberadaan lembah ini sudah ada sejak jaman dahulu kala.
Hamparan yang lembut, padang rumput di selingi bunga-bungaan warna warni, sangat indah dan nyaris menyesakkan nafas memandangnya. Lembah bunga yang indah semakin lengkap dengan adanya background gunung dan hutan. Lembah bunga ini dinyatakan taman nasional (Nanda Devi National Park) pada 1982. Masyarakat setempat mengetahui keberadaan lembah bunga ini, mereka meyakini bahwa tempat itu dihuni oleh kawanan peri.

7. Metéora, Bangunan di Puncak Gunung Batu Athos, Yunani
Lihat gambar-gambar ini, pasti anda takjub. Bagaimana bisa sebuah castile bisa berdiri di puncak gunung batu. Terbayangkan betapa sulitnya pembangunan castle ini, padahal usianya sudah ratusan tahun. Ini adalah kompleks biara-biara ortodoks Timur paling besar dan paling penting di Yunani. Persisnya, biara-biara ini dibangun di puncak gunung batu Athos.
Ada enam biara di kompleks ini. Persisnya berada di kawasan Thessaly, dekat sunagi Pineios, pinggir baratlaut Yunani Tengah.Yang cuku menarik adalah akses menuju biara yang sangat sulit. Konon, dulunya untuk mencapai biara digunakan tanggap panjang atau semacam jala yang dipakai untuk menaikkan dan menurunkan barang, termasuk manusia. Dibutuhkan kekuatan iman untuk bisa mencapai biara ini.

8.Chichen Itza

Merupakan peninggalan arkeologi suku Maya di Meksiko yang paling lengkap serta masih terawat dengan baik. Menurut buku budaya suku Maya dari Chilam Balam, kompleks candi ini dibangun antara tahun 502-522 Masehi. Suku Maya hanya menempatinya selama 200 tahun, kemudian mereka berpindah ke daerah pantai di Campeche. Itza merupakan titik sentral kompleks bangunan lainnya seperti Piramida Kukulcan, Candi Chac Mool, dan bangunan Seribu Tiang.
9. Colosseum Italia, Roma


Adalah sebuah gedung pertunjukan yang besar/amphitheatre, terletak di Ibukota Negara Italia, Roma, bernama asli “Flavian Amphitheatre”, didirikan oleh Raja Vespasian dan terselesaikan oleh anaknya Titus. Ada yang berpendapat bahwa Colosseum dibuat pada tahun 79 SM. Asal nama Colosseum berasal dari sebuah patung setinggi 130 kaki atau 40 m yang bernama Colossus. Tempat ini di set untuk menampung 50.000 orang penonton.
10. Great Wall of China

Tembok Raksasa Cina atau Tembok Besar merupakan bangunan terpanjang yang pernah dibuat oleh manusia, terletak di Republik Rakyat Cina. Panjangnya adalah 6.400 kilometer (dari kawasan Sanhai Pass di timur hingga Lop Nur di sebelah barat) dan tingginya 8 meter dengan tujuan untuk mencegah serbuan bangsa Mongol dari Utara pada masa itu. Lebar bagian atasnya 5 m, sedangkan lebar bagian bawahnya 8 m. Setiap 180-270 m dibuat semacam menara pengintai. Tinggi menara pengintai tersebut 11-12 m. Untuk membuat tembok raksasa ini, diperlukan waktu ratusan tahun di zaman berbagai kaisar.
11. Machu Picchu di Peru


Machu Picchu (“Gunung Tua” dalam bahasa Quechua; sering juga disebut “Kota Inca yang hilang”) adalah sebuah lokasi reruntuhan Inca pra-Columbus yang terletak di wilayah pegunungan pada ketinggian sekitar 2.350 m. diatas permukaan laut. Berada di atas lembah Urubamba di Peru, sekitar 70 km barat laut Cusco. Merupakan simbol Kerajaan Inka yang paling terkenal. Dibangun pada sekitar tahun 1450, tetapi ditinggalkan seratus tahun kemudian, ketika bangsa Spanyol berhasil menaklukan Kerajaan Inka.
12. Petra di Yordania


Adalah sebuah situs arkeologikal di Yordania, terletak di dataran rendah di antara gunung-gunung yang membentuk sayap timur Wadi Araba, lembah besar yang berawal dari Laut Mati sampai Teluk Aqaba. Petra adalah kota yang didirikan dengan memahat dinding-dinding batu di Yordania. Simbol teknik dan perlindungan. Kota ini didirikan dengan mengali dan mengukir cadas setinggi 40 meter. Petra merupakan ibukota kerajaan Nabatean. Didirikan pada 9SM-40M oleh Raja Aretas IV sebagai kita yang sulit untuk ditembus musuh dan aman dari bencana alam seperti badai pasir. Nabatean membangun Petra dengan sisitem pengairan yang luar biasa rumit. Terdapat terowongan air dan bilik air yang menyalurkan air bersih ke kota, sehingga mencegah banjirmedadak. Mereka juga memiliki teknologi hidrolik untuk mengangkat air.
13. Taj Mahal di Agra, India


Adalah sebuah monumen yang terletak di Agra, India. Dibangun atas keinginan Kaisar Mughal Shah Jahan, anak Jahangir, sebagai sebuah musoleum untuk istri Persianya, Arjumand Banu Begum, juga dikenal sebagai Mumtaz-ul-Zamani atau Mumtaz Mahal. Pembangunan menghabiskan waktu 23 tahun (1630-1653) dan merupakan sebuah adi karya dari arsitektur Mughal. Shah Jahan memerintahkan Ustad Ahmad membuat bangunan ini. Ustaz Ahmad mengumpulkan 20.000 orang pekerja yang terdiri dari tukang batu, tukang emas, dan pengukir yang termasyhur dari seluruh dunia. Dengan bumbung, kubah dan menara yang buat dari marmer putih, serta seni mozak yang indah. Sebanyak 43 jenis batu permata, termasuknya yaitu berlian, jed, kristal, topaz, dan nilam telah digunakan untuk memper indah Taj Mahal.
14. Giza Pyramid – Nekropolis Giza


Adalah piramida tertua dan terbesar dari tiga piramida yang ada di Nekropolis Giza. Dibangun sebagai makam untuk firaun dinasti keempat Mesir, Khufu. Dibangun selama lebih dari 20 tahun dan diperkirakan berlangsung pada sekitar tahun 2560 SM. Tiga piramida yang lebih kecil untuk istri Khufu, dan sebuah piramida “satelit” yang lebih kecil lagi, berupa lintasan yang ditinggikan, dan makam-makam mastaba berukuran kecil di sekeliling piramida para bangsawan.

15. Acropolis of Athens – Athena


Acropolis adalah dataran tinggi berbatu setinggi 156 m, dan ada beberapa reruntuhan bangunan kuno yang dulunya adalah kuil yg menjadi pusat sejarah Athena. Mulai dibangun 1.300 tahun SM. Acropolis sebenarnya sebuah kota kecil yang permai, sampai kerajaan Persia menghancurkannya di tahun 480 SM. Setahun kemudian tentara Yunani mengalahkan Persia dan membangun ulang kuil-kuil itu. Antara tahun 467 sampai 404 SM, bangunan tersebut selesai dibangun. Pada tahun 1834 Athena menjadi ibukota Yunani, raja Otto menetapkan Acropolis sebagai bangunan arkeologi yang dilindungi. Tahun 1975 Acropolis direstorasi.
16. Alhambra – di Granada, Spanyol


Adalah nama sebuah kompleks istana sekaligus benteng yang megah dari kekhalifahan bani ummayyah di Granada, Spanyol bagian selatan (dikenal dengan sebutan Al-Andalus ketika benteng ini didirikan), yang mencakup wilayah perbukitan di batas kota Granada. Istana ini dibangun sebagai tempat tinggal khalifah beserta para pembesarnya.
17. Christ The Redeemer

Atau Patung Kristus Penebus (bahasa Portugis: Cristo Redentor) adalah patung Yesus Kristus dengan gaya arsitektur Art Deco terbesar dan terdapat di Rio de Janeiro, Brasil. Patung memiliki tinggi 38 meter dan terletak di puncak d1ari Gunung Corcovado yang tingginya 710 m di Taman Nasional Hutan Tijuca, yang menghadap ke kota.

Selasa, 28 Februari 2012

Permen Jahe Populer Di Eropa

Siapa yang tahu harga permen jahe saat ini? Maklum, semakin jarang dijual di warung-warung sekitar kita. Permen jahe biasanya diproduksi oleh industri rumahan, jadi kalah bersaing dengan permen lain hasil pabrik.

Siapa sangka, permen ini ternyata sudah ratusan tahun terkenal di Eropa. Setidaknya begitulah yang tertuang dalam tulisan John Joseph Stockdale dalam bukunya Island of Java.

Petualang asal Inggris ini menyatakan dalam bukunya, Belanda mengirimkan sebanyak 5.000 kilogram produk yang disebut dengan candied ginger dari Batavia ke Eropa pada tahun 1778. Melihat jumlahnya, sangatlah besar untuk ukuran pada masa itu.

Penganan ini digemari oleh masyarakat Eropa karena dirasakan pas untuk kondisi alam mereka yang dingin.

Selain itu, penganan tradisional ini juga memiliki kemampuan untuk menghangatkan badan, menyegarkan tenggorakan dan menyembuhkan kembung dan menghangatkan badan dan menyegarkan tenggorokon.

Hebatnya lagi, permen jahe juga terpilih sebagai salah satu permen khas Indonesia yang tak kalah terkenal dibanding dengan Nougat (Perancis) atau Gummy Bear (Jerman).

Kamis, 23 Februari 2012

Logo 15-word challenge

Math = Art!
Logo 15-word challenge
winners
other entries

The challenge was announced and judged by Keith Enevoldsen, spring 1997: "Write a Logo one-liner using 15 or fewer words, not counting square brackets and parentheses, to produce the most beautiful, complex, and interesting picture."
The one-line codes work as written in MSWLogo and UCBLogo. MicroWorlds sometimes requires slightly different code, as noted below in the Winners' section, and cannot run code using the command "px" (which reverses the color).
Click here for information on downloading free versions of Logo.

The Grand Prize (the Golden Turtle)


Five Rose or Starfish, by
Paolo Passaro, Italy (and Julie Clune, Australia) - only 8 words!!
repeat 1800 [fd 10 rt repcount + .1]
dotimes [i 1800] [fd 10 rt :i + .1] (MicroWorlds)
Please see the project details for the project background, extra code, and more graphics.


The "Pure Logo" Prize
Dahlia, by David Eisenstat, U.S. (14 words)
repeat 8 [rt 45 repeat 6 [repeat 90 [fd 2 rt 2] rt 90]] The 6 can be replaced with 1 to 7 for other flowers.
For numbers greater than 7, the patterns repeat.
This will work without modification in absolutely all Logo implementations.



The "Complexity" Prize
Layers, by Alessio Plebe, Italy (15 words)
for [i 0 420] [seth :i repeat :i [fd 2 rt 1] pu home pd]
dotimes [i 420] [seth :i repeat :i [fd 2 rt 1] pu home pd] (MicroWorlds) This is slow, but it has very beautiful and complex moire patterns. If your screen is small, let it wrap. The moire effect isn't as strong if you try to shrink it.


The "Classic Math" Prize
Lissajous variations, by Samuel Kilchenmann, Switzerland (15 words)
repeat 360 [setxy (sin(2 * repcount)) * 150 (sin(3 * repcount)) * 150]
repeat 360 [setxy (sin(89 * repcount)) * 150 (sin(179 * repcount)) * 150]
repeat 360 [setxy (sin(254 * repcount)) * 150 (sin(201 * repcount)) * 150]
repeat 360 [setxy (sin(327 * repcount)) * 150 (sin(66 * repcount)) * 150] dotimes [i 360] [setpos list (sin(254 * :i)) * 150 (sin(201 * :i)) * 150] (MicroWorlds)
Change the factors to get lots of different designs.


The "Random" Prize
Pencil Sketch, by Andrzej Baczynski (shortened by Yehuda Katz), 15 words
repeat 5000 [run list item sum 1 random 4 [fd bk rt lt] random 10] This looks remarkably like a person is sketching with a pencil. It looks even more like a pencil sketch if you use PENREVERSE (PX) mode.


The "Polygon" Prize
Penta-octagon, by M.H. Elhefni, Egypt (15 words)
for [l 10 80 5] [repeat 5 [repeat 8 [fd :l rt 45] rt 72]
dotimes [i 15] [repeat 5 [repeat 8 [fd (10 + (:i * 5)) rt 45] rt 72] (MicroWorlds)

Beautiful "telescoping" polygons. Change the numbers to get more designs.
(See the "octa-octagon" below.)




The "Animation" Prize
Circus (Ring variation 2), by Olga Tuzova, Russia (14 words)
[The object above spins around and around. This screenshot shows one instant of the animation.] px setpensize [100 100] repeat 1000 [repeat 72 [fd 20 rt 10] rt 90]
This requires PENREVERSE (PX) and a big pen.
This cheerful entry reminds me of circus jugglers and clowns doing cartwheels.

other ring variations


The "Subtle Effects" Prize
Radar, by Zippi Katz, Israel (11 words)
px repeat 1000000 [fd 40 fd 40 bk 80 rt 1] This requires PENREVERSE (PX).
It looks like a weather radar. [It is in constant motion.]
The really interesting part is that the effect is entirely destroyed
if you replace "fd 40 fd 40" by "fd 80".



The "Surprise" Prize
Square Spiral, by Yehuda Katz, Israel (9 words)
px for [x 1 1000000] [fd :x rt 90] This requires PENREVERSE (PX).
It seems simple, but it has a suprising effect, based on WRAP mode and PX mode. The effect will depend on your screen size. The effect is strikingly bold with a square screen and more complex with a non-square screen. In MSW Logo, you can set the screen size.
Example: c:\\logo\\logo -h 480 -w 640


Index of Other Contest Entries
slalom scrolls rose variations low growing
hairy star lissajous sun Don Quixote
jaggy star times hexagon variations ellipse
bullring shell pentahexagons polygon variations
random lines hypercube pentagon rotating circle
square spiral variations scribble moire disappearing triangles
sine wave fan flower fireworks smiling fish
radar variations current peltonwheel bird's wings
brownian motion elliptical spiral spirals butterfly
feathers tree growth rings gilly flower fish
spiral cloudy night growing scrolls block
ring variations simple flower mountains octastar spiral
cubism clock head pentastar spiral
Milky Way self-replicating eye designs
inky dots spinning wheels


Note: The first four "entries" shown here were among some samples provided by Keith Enevoldsen in announcing the Logo 15-word challenge.

Slalom Scrolls
for [i 0 2000] [fd 5 rt (90 * sin :i)]

index


Hairy Star
for [i 0 4700] [fd 10 rt (180 * sin (:i * :i))]

index


Jaggy Star
for [i 0 2200] [fd (25 * sin :i) rt (:i * :i)]

index


Bullring
for [i 0 1002] [fd 8 seth (360 * (power :i 3) / 1002)]
REFERENCES
"Another Fine Math You've Got Me Into..." by Ian Stewart contains an interesting chapter about curves like these. The "bullring" is from Ian Stewart's book.

index


Random Lines, by
Michael Tempel, U.S. (9 words)
repeat random 1000 [fd random 1000 rt random 360]
(This usually produces Jackson Pollacks, but there is a chance that it will produce a Michelangelo.) Depending on what random numbers the computer chooses, you may get something like one of the three images above.

index


Square Spiral variation 1, by
Keith Enevoldsen, U.S. (9 words)
saved in early stage
px for[x 1 1000000] [fd :x rt 89.99]


Square Spiral variation 2, by Bill Kerr, Australia (14 words or 8 words)
make "x 1 repeat 150 [fd :x rt 89 make "x :x + 1]
for [x 1 150] [fd :x rt 89]


index


Sine Wave, by
Shachar Katz, Israel (15 words)
sety 1000 home setx 1000 for [x -180 180] [setxy :x 70 * sin :x]

index


Radar variation 1, by
Bill Kerr, Australia (12 words)
repeat 3600 [px fd 80 fd 0 bk 80 lt random 360]


Radar variation 2, by Keith Enevoldsen, U.S. (7 words)
px repeat 10000 [fd 200 rt 179]

index


Brownian Motion, by
Erez Katz, Israel (14 words)
repeat 10000 [fd 3 * (-1 + random 2) rt 90 * random 4]
(Maybe it should be named urban sprawl.)

index


Feathers, by
Marian Rosen, U.S. (13 words)
repeat 12 [repeat random 50 [fd 100 bk 95 rt 2] rt 180]


Feathers variation 1, by Keith Enevoldsen, U.S. (13 words)
repeat 50 [repeat random 100 [fd 300 bk 295 rt 2] rt 180]

index


Spiral, by
Olga Tuzova, Russia (11 words)
reset for [i 0.01 4 0.05] [repeat 180 [fd :i rt 1]]

index


Ring, by
Olga Tuzova, Russia (10 words)
px setpensize [20 20] repeat 100000 [fd 2 rt 2]
(Looks like a caterpillar in motion.)


Ring variation 1, by Keith Enevoldsen, U.S. (10 words)
px setpensize [200 200] repeat 36 [fd 20 rt 10]

index


Cubism (Ring variation 3), by
Yehuda Katz, Israel (15 words)
px for [x 10 200] [setpensize se :x :x repeat 36 [fd 20 rt 15]]

index


Milky Way, by
Olga Tuzova, Russia (15 words)
setsc [0 0 0] px setpensize [10 10] repeat 100000 [fd 10 rt random 360]

index


Inky Dots, by
Olga Tuzova, Russia (14 words)
setpensize [10 10] repeat 10000 [pu fd 15 pd fd 0 rt random 360]


Inky Dots variation 1, by Yehuda Katz, Israel (15 words)
px setpensize [10 10] repeat 10000 [pu fd 15 pd fd 0 rt random 360]

index


Rose, by M.H. Elhefni, Egypt (shortened by
Yehuda Katz, Israel, 13 words)
for [t 0 180 3] [seth :t fd 200 * sin :t home]


Rose variation 1, by Keith Enevoldsen, U.S. (14 words)
for [t 0 180] [seth :t fd 200 * sin :t*7 home]


Rose variation 2, by M.H. Elhefni, Egypt (13 words)
repeat 9 [for [i 10 200 10] [fd :i bk :i rt 2]]

index


Lissajous, by M.H. Elhefni, Egypt (15 words)
for [t 0 360] [setxy 200 * sin :t 200 * cos :t * 5]

index


Times, by
Yehuda Katz, Israel (14 words)
for [i 1 10] [repeat 10 [type form repcount * :i 4 0] pr[]]
(This one uses the text screen.)
index


Shell, by
Vered Katz, Israel (14 words)
for [scr .2 1.75 .05] [setscrunch 1 :scr repeat 360 [fd :scr rt 1]]

index


Hypercube, by
Frank Caggiano, U.S. (12 words)
repeat 8 [repeat 4 [rt 90 fd 100] bk 100 lt 45]

index


Scribble, by
Keith Enevoldsen, U.S. (15 words)
repeat 1000 [fd 3 rt random int 20 * (1 + sin (10 * repcount))]

index


Fan Flower, by
Keith Enevoldsen, U.S. (12 words)
repeat 12 [repeat 75 [fd 100 bk 100 rt 2] fd 250]

index


Current, by
George Mills, U.S. (10 words)
repeat 5100 [fd 10 rt arctan (remainder repcount 100) / 100]

index


Elliptical Spiral, by
George Mills, U.S. (15 words)
reset repeat 3600 [setxy repcount / 10 * sin repcount repcount/20 * cos repcount]

index


Tree Growth Rings, by
George Mills, U.S. (13 words)
repeat 36000 [setxy (sqrt repcount) * sin repcount (sqrt repcount) * cos repcount]

index


Cloudy Night, by
George Mills, U.S. (8 words)
repeat 6000 [fd repcount rt remainder repcount 360]

index


Simple Flower, by
Julie Clune, Australia (13 words)
repeat 11 [for [i 0 359] [fd 1 rt (sin :i / 2)]]
(Why does the line match up exactly after drawing 11 petals?)

index


Seconds, by
Zippi Katz, Israel (15 words)
px st setpensize [5 5] repeat 1000 [fd 100 wait 40 bk 100 rt 6] (Clever use of the triangular turtle. The second hand continually moves as it is drawn, erased, and repositioned.)

Face, by Yehuda Katz, Israel (15 words)
pu rt 30 repeat 12 [fd 110 pd label repcount pu bk 110 rt 30] (Try this: first run Face, then, without clearing the screen, run Seconds.)

index

Self-Replicating, by Brian Harvey, U.S. (13 words) invoke [[x] print (list "invoke :x :x)] [[x] print (list "invoke :x :x)]
(This non-graphics one-liner prints itself.)

index


Basic Spinning Wheel variations 1-3, by Greg Simkins' 6th grade class, U.S. (15 words)
define "spin [[ ][repeat 15 [fd 100 bk 100 rt 5]]] repeat 25 [spin fd 100]
define "spin [[ ][repeat 15 [fd 100 bk 95 rt 10]]] repeat 12 [spin fd 100]
pu setpos [-400 0] pd
define "spin [[ ][repeat 25 [fd 100 bk 100 rt 15]]] repeat 24 [spin fd 100]

Basic Spinning Wheel variations 1-3, shortened by Yehuda Katz, Israel (12 words)
repeat 25 [repeat 15 [fd 100 bk 100 rt 5] fd 100]
repeat 12 [repeat 15 [fd 100 bk 95 rt 10] fd 100]
pu setpos [-400 0] pd
repeat 24 [repeat 25 [fd 100 bk 100 rt 15] fd 100]


index


Low, by Alessio Plebe, Italy (15 words)
pu setx -100 pd
for [i 0 32] [repeat :i [fd :i rt 358 / :i] bk sqrt :i]

index


Sun, by Alessio Plebe, Italy (13 words)
repeat 2000 [pu home seth random 361 fd 40 pd fd random 200]

index


Hexagon, by M.H. Elhefni, Egypt (15 words)
for [i 100 30 -50] [repeat 6 [repeat 6 [fd :i lt 60] lt 60]]
(Quasi-fractal.)

Hexagon variation 1, by
Yehuda Katz, Israel (15 words)
for [size 20 80 20] [repeat 6 [repeat 6 [fd :size rt 60] rt 60]]


Hexagon variation 2, by M.H. Elhefni, Egypt (15 words)
for [i 100 10 -5] [repeat 6 [repeat 6 [fd :i lt 60] lt 60]]

index


Pentahexagon, by M.H. Elhefni, Egypt (shortened by
Keith Enevoldsen, U.S.) (10 words)
repeat 5 [repeat 6 [fd 100 lt 72] lt 144]


Pentahexagon variation 1, by M.H. Elhefni, Egypt (15 words)
for [i 100 10 -5] [repeat 5 [repeat 6 [fd :i lt 72] lt 144]]

index


Pentagon, by M.H. Elhefni, Egypt (15 words)
for [i 100 10 -10] [repeat 5 [repeat 5 [fd :i lt 72] lt 72]]

index


Moire, by
Yehuda Katz, Israel (9 words)
window repeat 180 [fd 500 bk 500 rt 2]

index


Fireworks, by M.H. Elhefni, Egypt (14 words)
for [i 0 220 0.0001*sin :i] [fd :i bk :i rt 10]

index


Peltonwheel, by M.H. Elhefni, Egypt (14 words)
for [i 0 220 sin :i/1000] [fd :i bk :i rt 51]

index


Spirals, by M.H. Elhefni, Egypt (14 words)
for [i 0 220 sin :i/1000] [fd :i bk :i rt 41]

index


Gillyflower, by Alessio Plebe, Italy (15 words)
repeat 450 [make "a 73 * sin repcount fd :a rt 88 * cos :a]

index


Growing Scrolls variation 1, by
Keith Enevoldsen, U.S. (12 words)
for [i -1 4] [repeat 720 [fd power 2 :i rt repcount]]


Growing Scrolls variation 2, by Keith Enevoldsen, U.S. (14 words)
for [i -1 15] [repeat 720 [fd power 1.2 :i rt repcount] lt 45]


Growing Scrolls variation 3, by M.H. Elhefni, Egypt (11 words)
for [i 1 14 6] [repeat 720 [fd :i rt repcount]]

index


Mountains, by
Keith Enevoldsen, U.S. (12 words)
repeat 2000 [setxy (repcount * 2) (ycor - 2 + random 5)]

index


Head, by
Keith Enevoldsen, U.S. (15 words)
repeat 38 [fd 5 rt 10] setx 55 setx 27 setxy 20 -10 setx 27
repeat 38 [fd 5 rt 10] setx 55 setx 27 setpos [20 -10] setx 27 (MicroWorlds)


index


Eye, by
Paolo Passaro, Italy (12 words)
repeat 1800 [fd ln repcount bk 10*sin repcount rt 10]

index


Growing, by
Paolo Passaro, Italy (13 words)
repeat 360 [repeat repcount [repeat repcount [fd repcount lt 15] home] lt 1]
(You may want to stop it before it is done.)

index


Don Quixote, by
Paolo Passaro, Italy (14 words)
px repeat 360 [repeat repcount [repeat repcount [fd repcount lt 15] home] lt 1]
(Read the book.)

index


Ellipse, by
Paolo Passaro, Italy (14 words)
repeat 360 [rt repcount fd 1 lt repcount * 2 fd 0.5 rt repcount]
(The eccentricity is e=0.5. If e=0, you have a circle and if e < 0 or e > 0 you have an ellipse, horizontal or vertical.
See Abelson-Di Sessa: "Turtle geometry".)


index


Polygon variations 1-3, by
Paolo Passaro, Italy (14 words)
repeat 4 [repeat 30 [lt 90 fd 4 rt 90 fd 4] rt 90]
repeat 4 [repeat 20 [lt 160 fd 20 rt 160 fd 20] rt 90]
repeat 8 [repeat 20 [lt 170 fd 20 rt 170 fd 20] rt 45]

index


Rotating Circle, by M.H. Elhefni, Egypt (11 words)
px repeat 4000 [repeat 34 [fd 12 rt 10] rt 90]

index


Disappearing Triangles, by
Olga Tuzova, Russia (14 words)
px repeat 360 [setx 200 * (cos repcount) sety xcor * (cos repcount) home]

index


Smiling Fish, by
Yehuda Katz, Israel (15 words)
pu setx -157 pd
for [t -315 315] [setxy :t * sin :t :t * cos 2 * :t]

(It looks better like this:
for [t -315 315] [setxy :t * sin :t .5 * :t * cos 2 * :t]
as pictured above, but then it is too many words.)


index


Bird's Wings, by
Olga Tuzova, Russia (15 words)
repeat 360 [setx 200 * (sin repcount) sety xcor * (cos 2 * repcount) home]

index


Butterfly, by
Olga Tuzova, Russia (15 words)
repeat 360 [setx 200 * (sin 2 * repcount) sety xcor * (cos repcount) home]

index


Fish, by
Olga Tuzova, Russia (15 words)
repeat 360 [setx 200 * (cos 2 * repcount) sety xcor * (cos repcount) home]

index


Block, by de Walt Smith, U.S. (12 words)
repeat 25726 [setpos se (50 - random 100) (50 - random 100)]

index


Octa-star Spiral, by M.H. Elhefni, Egypt (15 words)
for [l 0 120 4] [repeat 8 [fd :l rt 135] fd :l rt 30]

index


Penta-star Spiral, 15W, M.H. Elhefni, Egypt (15 words)
for [l 0 95 3] [repeat 5 [fd :l rt 144] fd :l rt 30]

index


Designs 1-5, by Alex Mylonas' class, Greece (12 - 14 words)
repeat 36 [fd 60 rt 61 bk 80 lt 41 fd 85 rt 41]
repeat 16 [fd 85 lt 60 fd 107 bk 72 lt 53 fd 74]
repeat 100 [fd 5 + repcount rt 45 fd 10 + repcount rt 60]

repeat 36 [repeat 36 [fd 10 rt 10] fd repcount rt 90 fd repcount]
repeat 18 [repeat 5 [rt 40 fd 100 rt 120] rt 20]



Growing Scrolls variation 4, by M.H. Elhefni, Egypt (13 words)
for [i 1 18 2] [repeat 720 [fd :i rt repcount] lt 45]